Lame_enc.dll для Audacity
Lame_enc.dll — бібліотека відкритого MP3-кодувальника LAME, яку старі версії Audacity використовували для експорту аудіо у формат MP3.
Lame_enc.dll — бібліотека відкритого MP3-кодувальника LAME, яку старі версії Audacity використовували для експорту аудіо у формат MP3.
Msvcp100.dll — системна бібліотека зі складу Microsoft Visual C++ Redistributable, без якої не запускаються програми й ігри, зібрані у відповідній версії Visual Studio.
Платна утиліта шведської Tilf AB для пошуку й установлення відсутніх DLL-бібліотек у Windows. Пояснюємо, коли вона допомагає, а коли краще обійтися без неї.
Бібліотека середовища виконання Microsoft Visual C++, потрібна багатьом старішим програмам і іграм. Помилка виправляється встановленням відповідного пакета Visual C++.
Бібліотека OpenAL від Creative Labs, через яку ігри та програми відтворюють об’ємний звук. Здебільшого її потребують старі ігри, що видають помилку про відсутній файл.
Бібліотека Microsoft для паралельних обчислень за стандартом OpenMP, частина пакета Visual C++ Redistributable. Без неї не запускаються деякі ігри та програми для роботи з графікою.
Binkw32.dll — бібліотека відеокодека Bink, яку ігри використовують для заставок і роликів. Без неї гра не запускається, а повернути файл зазвичай допомагає перевірка або перевстановлення самої гри.
D3dx9_43.dll — бібліотека Microsoft з набору D3DX для DirectX 9, яку використовують багато старих і не дуже ігор. На свіжій Windows її немає, і повертає її офіційний DirectX End-User Runtime.
Xlive.dll — бібліотека сервісу Microsoft Games for Windows Live, без якої не стартують окремі ігри для ПК. Сервіс закрито, тож допомагають оновлення гри або встановлення клієнта GFWL.
Physxloader.dll — бібліотека NVIDIA, що завантажує фізичний рушій PhysX для ігор. Якщо вона відсутня, гру допоможе запустити встановлення системного пакета NVIDIA PhysX, навіть на відеокарті AMD чи Intel.
Msvcr71.dll — бібліотека виконання C від Microsoft для програм, зібраних у Visual C++ .NET. Окремого офіційного пакета для неї немає, тож файл зазвичай повертає перевстановлення програми, яка його потребує.
D3dx9_42.dll — бібліотека Microsoft із набору D3DX для DirectX 9, без якої не запускаються деякі старі ігри. Повертає її офіційний пакет DirectX End-User Runtime або перевстановлення гри.
Xinput1_3.dll — бібліотека Microsoft XInput, через яку ігри на Windows отримують сигнали від геймпада Xbox і сумісних контролерів. Входить до офіційного пакета DirectX End-User Runtime.
Msvcp120.dll — стандартна бібліотека C++ від Microsoft, яку використовують ігри та програми, зібрані у Visual Studio. Встановлюється офіційним пакетом Visual C++ Redistributable.