Lame_enc.dll для Audacity
Lame_enc.dll — библиотека открытого MP3-кодировщика LAME, через которую старые версии Audacity экспортировали аудио в формат MP3.
Lame_enc.dll — библиотека открытого MP3-кодировщика LAME, через которую старые версии Audacity экспортировали аудио в формат MP3.
Msvcp100.dll — системная библиотека из состава Microsoft Visual C++ Redistributable, без которой не запускаются программы и игры, собранные в соответствующей версии Visual Studio.
Платная утилита шведской Tilf AB для поиска и установки отсутствующих DLL-библиотек в Windows. Объясняем, когда она помогает, а когда без неё лучше обойтись.
Библиотека среды выполнения Microsoft Visual C++, нужная многим более старым программам и играм. Ошибка исправляется установкой соответствующего пакета Visual C++.
Библиотека OpenAL от Creative Labs, через которую игры и программы воспроизводят объемный звук. Чаще всего ее требуют старые игры, выдающие ошибку об отсутствующем файле.
Библиотека Microsoft для параллельных вычислений по стандарту OpenMP, часть пакета Visual C++ Redistributable. Без нее не запускаются некоторые игры и программы для работы с графикой.
Binkw32.dll — библиотека видеокодека Bink, которую игры используют для заставок и роликов. Без нее игра не запускается, а вернуть файл обычно помогает проверка или переустановка самой игры.
D3dx9_43.dll — библиотека Microsoft из набора D3DX для DirectX 9, которую используют многие старые и не очень игры. На свежей Windows ее нет, а возвращает ее официальный DirectX End-User Runtime.
Xlive.dll — библиотека сервиса Microsoft Games for Windows Live, без которой не запускаются отдельные игры для ПК. Сервис закрыт, поэтому помогают обновления игры или установка клиента GFWL.
Physxloader.dll — библиотека NVIDIA, которая загружает физический движок PhysX для игр. Если её нет, запустить игру поможет установка системного пакета NVIDIA PhysX, даже на видеокарте AMD или Intel.
Msvcr71.dll — библиотека выполнения C от Microsoft для программ, собранных в Visual C++ .NET. Отдельного официального пакета для неё нет, так что файл обычно возвращает переустановка программы.
D3dx9_42.dll — библиотека Microsoft из набора D3DX для DirectX 9, без которой не запускаются некоторые старые игры. Возвращает её официальный пакет DirectX End-User Runtime или переустановка игры.
Xinput1_3.dll — библиотека Microsoft XInput, через которую игры на Windows получают сигналы от геймпада Xbox и совместимых контроллеров. Входит в официальный пакет DirectX End-User Runtime.
Msvcp120.dll — стандартная библиотека C++ от Microsoft, которую используют игры и программы, собранные в Visual Studio. Ставится официальным пакетом Visual C++ Redistributable.