D3dx9_42.dll для Windows
Microsoft
D3dx9_42.dll — библиотека Microsoft из набора D3DX для DirectX 9, без которой не запускаются некоторые старые игры. Возвращает её официальный пакет DirectX End-User Runtime или переустановка игры.
Microsoft
D3dx9_42.dll — библиотека Microsoft из набора D3DX для DirectX 9, без которой не запускаются некоторые старые игры. Возвращает её официальный пакет DirectX End-User Runtime или переустановка игры.
D3dx9_42.dll — библиотека Microsoft для Windows из набора D3DX, которая дополняет DirectX 9 и нужна многим играм прошлых лет. Если файла нет, игра останавливается ещё до заставки, поэтому ниже собраны ответы на то, о чём обычно спрашивают после такого сообщения.
В каталоге библиотека относится к разделу DLL-файлов DirectX, разработчиком указана Microsoft. Отдельно от игр она почти не встречается: её приносят установщики или ставит общий пакет DirectX.
D3D означает Direct3D, а буква X — расширение. Набор D3DX — помощник для разработчиков: он берёт на себя рутинные операции с текстурами, шейдерами, сетками моделей и математикой трёхмерной сцены. Вместо того чтобы писать всё с нуля, студии подключали готовые функции Microsoft. Набор выходил несколькими выпусками, и у каждого был отдельный файл со своим номером в имени. Игра, собранная под конкретный выпуск, ищет именно свой файл и не соглашается на соседний, даже если он новее. Поэтому на одном компьютере может лежать много похожих библиотек, и все они нужны разным играм.
Номер в конце имени — это выпуск набора D3DX. Функции в соседних выпусках в основном одинаковые, но внутренние адреса и некоторые исправления различаются, поэтому подложить файл с другим номером и переименовать его — плохая идея. Игра либо не запустится, либо упадёт позже, когда обратится к функции, которой в подменённом файле нет. Ещё одна ловушка — имя, похожее на системное: библиотека не имеет ничего общего с драйвером видеокарты, так что обновление драйвера эту ошибку не убирает. Исправляет её только правильный файл там, где игра его ищет.
Сообщение Windows обычно прямо называет библиотеку: система не может продолжить выполнение кода, поскольку не найден d3dx9_42.dll. Иногда игра показывает своё окно с ошибкой инициализации Direct3D или молча закрывается. В последнем случае полезно заглянуть в журнал событий Windows: в разделе приложений появится запись о сбое с именем модуля, который его вызвал.
В новой Windows есть современный DirectX, но старые вспомогательные библиотеки D3DX в систему не входят. Разработчики рассчитывали, что установщик игры поставит их сам. Этот шаг часто пропадает в цифровых копиях, перепакованных сборках и портативных версиях, а бывает, что антивирус или программа для «уборки» удаляет файл как ненужный.
Начать стоит с проверки целостности файлов, если игра куплена в Steam, GOG или другом магазине: клиент сам докачает недостающее. Второй шаг — установить официальный DirectX End-User Runtime от Microsoft. Он не заменяет DirectX более новой версии, а лишь добавляет старые библиотеки D3DX, XInput и XAudio, так что вреда системе не наносит. После установки перезагрузите компьютер и снова откройте игру. Подробнее о самом пакете — на странице DirectX.
Так бывает, когда установщик DirectX не запускается или игра портативная. Скачать библиотеку отдельно можно здесь же: после нажатия кнопки загрузки на этой странице выберите файл нужной разрядности — для большинства старых игр это 32-разрядный вариант, даже на 64-разрядной Windows. Положите библиотеку рядом с exe-файлом игры и не регистрируйте её через regsvr32 — для D3DX это не нужно и только вызовет ошибку.
Осторожность здесь уместна. Сборники библиотек нередко подкладывают изменённые файлы или вместе с ними предлагают поставить «оптимизаторы». Простое правило: в первую очередь официальный пакет Microsoft, а отдельный файл — только если других вариантов нет. Перед запуском игры проверьте библиотеку антивирусом и посмотрите свойства файла: в поле цифровой подписи должна стоять Microsoft.
Подойдёт любая современная версия Windows, от семёрки до одиннадцатой. Отдельных требований к видеокарте у библиотеки нет — их определяет сама игра. Интернет нужен только на время загрузки пакета.
Нет. D3dx9_42.dll и весь DirectX End-User Runtime Microsoft распространяет бесплатно, без регистрации и ключей.
Старые игры редко ограничиваются одним файлом. Рядом часто просят Xinput1_3.dll для геймпада, Msvcr71.dll и Msvcp71.dll из среды Visual C++ или Openal32.dll для звука. Если ошибки сменяют одна другую, лучше сразу поставить полный пакет DirectX и подходящие Visual C++ Redistributable, чем собирать файлы поштучно.
Страница опубликована 18 апреля 2024, текст обновлён 10 октября 2026, источники проверены 10 октября 2026.
DirectX для Windows — набор библиотек Microsoft, через которые игры работают с видеокартой и звуком; старые компоненты доустанавливаются отдельным установщиком.
Библиотека среды выполнения Microsoft Visual C++ старого поколения. Её требуют давние игры и программы; обычно она поставляется вместе с ними.
Xinput1_3.dll — библиотека Microsoft XInput, через которую игры на Windows получают сигналы от геймпада Xbox и совместимых контроллеров. Входит в официальный пакет DirectX End-User Runtime.
Библиотека OpenAL от Creative Labs, через которую игры и программы воспроизводят объемный звук. Чаще всего ее требуют старые игры, выдающие ошибку об отсутствующем файле.
Платная утилита шведской Tilf AB для поиска и установки отсутствующих DLL-библиотек в Windows. Объясняем, когда она помогает, а когда без неё лучше обойтись.
Библиотека Microsoft для параллельных вычислений по стандарту OpenMP, часть пакета Visual C++ Redistributable. Без нее не запускаются некоторые игры и программы для работы с графикой.
Msvcr71.dll — библиотека выполнения C от Microsoft для программ, собранных в Visual C++ .NET. Отдельного официального пакета для неё нет, так что файл обычно возвращает переустановка программы.