Unreal Engine (Анріл Енджин) для Windows
Epic Games
Профессиональный игровой движок от Epic Games, на котором создают игры, архитектурную визуализацию, виртуальные съёмочные площадки и симуляторы.
Epic Games
Профессиональный игровой движок от Epic Games, на котором создают игры, архитектурную визуализацию, виртуальные съёмочные площадки и симуляторы.
Unreal Engine — профессиональный игровой движок для Windows от Epic Games, на котором создают игры, архитектурную визуализацию, кино со съёмкой в виртуальных декорациях и тренажёры. Эта среда разработки из категории программирования даёт бесплатный доступ к тем же инструментам, которыми пользуются крупные студии.
Движок — это фундамент игры: он рисует графику, считает физику, воспроизводит звук, обрабатывает нажатия клавиш и сетевое взаимодействие. Unreal Engine объединяет всё это с редактором, в котором вы расставляете объекты на уровне, настраиваете свет и материалы, анимируете персонажей и пишете логику. Он славится реалистичной картинкой: динамическое глобальное освещение и виртуализированная геометрия позволяют работать с очень детализированными сценами без ручной оптимизации каждой модели. Логику можно писать на C++ или собирать из визуальных блоков Blueprints, так что движок доступен и программистам, и художникам. На Unreal Engine сделано множество известных игр, в том числе украинские проекты, а киностудии используют его для съёмок на фоне светодиодных экранов вместо зелёного фона.
Если ваша цель — простая двухмерная игра для смартфона, Unreal Engine может оказаться слишком тяжёлым: проект займёт много места, а сборка для слабых телефонов потребует усилий. Новичкам без опыта программирования стоит приготовиться к долгому обучению, а владельцам старых ноутбуков — к медленной работе редактора. Для мобильных приложений без игровой графики полезнее Android Studio.
Начинающим удобно стартовать с Blueprints: логику собирают из узлов, соединённых линиями, и сразу видят, как она срабатывает в игре. Так легко сделать открывающуюся дверь, счётчик очков или поведение простого врага. Когда проект разрастается, тяжёлые вычисления переносят в C++ — он быстрее и удобнее для командной работы. Большинство студий совмещают оба подхода: программисты пишут системы на C++, а дизайнеры настраивают их в Blueprints.
Движок давно вышел за пределы геймдева. Автопроизводители показывают в нём конфигураторы машин, архитекторы — интерактивные квартиры ещё до начала строительства, телеканалы — виртуальные студии для новостей и спортивных трансляций. Учебные центры строят на Unreal Engine тренажёры для пилотов, врачей и спасателей, а музеи — виртуальные экскурсии. Для таких задач есть отдельные шаблоны проектов и бесплатные наборы ресурсов.
Нужна современная версия Windows, многоядерный процессор, дискретная видеокарта с поддержкой актуального DirectX и солидный объём оперативной памяти. Движок и проекты занимают много места, так что желателен быстрый SSD. Чем мощнее компьютер, тем быстрее компилируются шейдеры и собираются уровни.
Устанавливайте движок только через Epic Games Launcher или из официального репозитория исходного кода после привязки аккаунта. Сборки с торрентов не обновляются и могут содержать вредоносный код, а плагины с Marketplace лучше брать у авторов с хорошими отзывами. Делайте резервные копии проектов или пользуйтесь системой контроля версий.
Движок бесплатен для обучения, некоммерческих проектов и небольших игр. Когда игра зарабатывает больше порога, определённого Epic Games, разработчик платит роялти с дохода; для визуализации, кино и корпоративного использования действуют отдельные условия. Подробности — на сайте Epic Games.
Epic Games бесплатно публикует курсы на своей обучающей платформе, а каждый месяц раздаёт ресурсы для Marketplace. Начните с шаблонного проекта, измените в нём уровень, добавьте собственную модель и простую механику на Blueprints. Небольшие законченные проекты учат большему, чем один крупный, брошенный на полпути.
Unreal Engine даёт профессиональные инструменты без предоплаты, потрясающую графику и большое сообщество. Взамен придётся мириться с тяжёлым редактором, высокими требованиями к железу и заметным порогом входа для новичков.
Страница опубликована 11 апреля 2024, текст обновлён 10 октября 2026, источники проверены 10 октября 2026.
Официальная бесплатная среда разработки от Google для создания приложений под Android: редактор Kotlin и Java, эмулятор устройств, инструменты отладки и публикации.